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3편을 진행하겠습니다.

 

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[모바일게임/롤플레잉] - 로그키우기 : 방치형 RPG | 공략 (1편)

[모바일게임/롤플레잉] - 로그키우기 : 방치형 RPG | 공략 (2편)

 

 

 

 

 

 

바로 유물들에 대한 설명 진행하겠습니다.

 

추천 및 미추천은

 

제 개인적인 생각으로 

 

맞는 유물을 장착해서 사용하시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

좌측 상단에는

 

"최대 장착 횟수"가 있는데

 

장착할 수 있는 유물의 개수는 

 

이처럼 한정되어 있습니다.

 

그 한정되어 있는 유물중 

 

자신의 스킬들과 어울리는 유물을 선택해서 

 

장착하면 됩니다.

 

스킬의 상세 설명은 두번째 공략에 있습니다.

 

[모바일게임/롤플레잉] - 로그키우기 : 방치형 RPG | 공략 (2편)

 

로그키우기 : 방치형 RPG | 공략 (2편)

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바로 유물들을 하나하나 뜯어가며 

 

설명 및 추천을 드리겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

유물 획득은 

 

아래의 칸 중 가장 우측에 있는

 

던전탭에 들어가서 

 

위에서 두번째 있는

 

유물을 획득할 수 있는 던전에 입장을 하여

 

유물을 획득 가능합니다.

 

 

 

 

 

하루에 입장 횟수는 2번에 한정되어 있고

 

광고를 봄으로써 세번의 추가 입장 기회가 있습니다.

 

꼭 하루에 다섯번을 다 채워서 입장하시기를

 

권장드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 암살 백어택 관련

암살 백어택으로 사용하여 적을 죽였을 경우

 

칼날 부채가 자동으로 발동되게 됩니다.

 

그리고 아래쪽에 있는

 

공격력 5증가, 최대 체력 100증가는

 

해당 유물을 장착했을 때 해당 능력치가 부여됩니다.

 

 

 

 

 

암살 백어택 스킬 설명은 

 

마나소모가 3이고, 

 

해당 스킬으로 적을 한번에 죽이게 되면

 

마나를 돌려받습니다.

 

 

 

고로 해당 유물을 사용하면

 

한번에 죽이고,

 

마나 수급을 받으며,

 

자동 칼날부채 발동으로 인한 스플레쉬 데미지로

 

낮은 스테이지 구간에서 

 

몹시 빠른 클리어가 가능합니다.

 

 

 

 

따라서 해당 스킬은 

 

낮은 스테이지 구간에서 

 

추천드리며

 

스킬 자동 사용을 실행해 놓았을 경우

 

해당 스킬만 사용할 수 있도록

 

스킬칸에 하나만 넣어 주셔도 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 암살 칼날부채 관련

암살 칼날부채 사용 후 적이 죽지 않았을 때 

 

한번 더 발동하게 됩니다.

 

왠지 이 유물과 

 

앞서 설명했던 암살 백어택 관련 유물과

 

같이 사용해서

 

많은 시너지, 예를들어

 

암살 백어택을 사용해서

 

암살 칼날부채를 자동으로 사용하고

 

그렇게 사용한 칼날부채로 죽지않으면

 

유물 효과로 한번 더 사용할 것 같은데,

 

 

 

 

유물로 사용되는 스킬은

 

다른 유물에 영향을 미치지 않는것같습니다.

 

고로 해당 유물은

 

암살 백어택으로 활용되는 

 

암살 칼날부채에는 적용되지 않으며

 

암살 칼날부채 스킬을 사용해서만

 

효과가 발동되므로

 

두 유물의 효과가 시너지되지는

 

않습니다.

 

 

 

고로 추천드리지 않습니다,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 암살 피닉스 관련

암살 피닉스는 마나소모가 10이 드는 스킬인데,

 

마나소비를 4 줄어줌으로 

 

6의 마나소모로 스킬을 사용할 수 있습니다.

 

여기서 

 

암살 전용 캐릭터를 사용하게 되면

 

마나소모가 5로 되며

 

절반의 마나로 해당 스킬을 사용할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

추천드리지 않으며

 

이유에 대해 바로 설명 드리겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이 유물은

 

마나소비를 하지 않으나

 

대신 최대 체력의 10%를 소비해서 스킬을 사용할 수 있습니다.

 

 

 

여기서 중요한게 

 

최대 체력이 50,000일 경우 

 

5,000을 소모해서 스킬 한번을 소모합니다.

 

근데 최대 체력이 5,000일 경우

 

500을 소모해서 스킬 한번을 쓰게 되는데

 

 

 

 

만약 최대 체력이 5,000이고

 

체력 회복량이 5,000이라면

 

스킬을 무한정 쓸 수 있다는 소리가 되겠죠.

 

 

 

 

 

고로 저레벨 구간의 체력이 들어가는 장비를

 

무작정 팔기보다 해당 유물로 스킬을 사용할 것이라면

 

어느정도 들고있는것도 좋은것 같습니다.

 

(물론 신화, 전설 장비가 나오는 순간부터는 

 

장비 효율이 훨씬 좋으니

 

계속 사용하기에는 무리가 있습니다)

 

 

 

 

 

 

고로 어느정도 추천은 드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 암살 칼날투척 관련

암살 칼날투척은

 

스킬에서도 추천드리지 않았던 것처럼

 

유물도 추천드리지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 암살 분신 관련

암살 분신을 2마리 소환하는 것으로

 

기존 스킬의 능력치를 2배 끌어 올리는 유물입니다.

 

해당 유물은 스킬 데미지의 증폭으로

 

그만큼 딜은 많이 뽑아낼 수 있으나

 

스턴과 같은 옵션이 없어서 

 

본체가 그대로 적의 데미지를 입게 됩니다.

 

 

 

 

고로 스턴과 딜을 주는 스킬을 번갈아서 사용하시면

 

효율적으로 클리어하실 수 있을겁니다.

 

 

 

 

 

 

추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. 암살 일격필살 관련

해당 스킬도

 

암살 피닉스와 동일한 패턴으로 

 

두가지의 유물이 있습니다.

 

추천드리지 않으며

 

 

 

 

 

 

 

 

이전에 설명드린 암살 피닉스와 동일하며

 

동일한 이유로

 

해당 유물을 더 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7. 화염 메테오 관련

암살 백어택 스킬의 기본 옵션과 유사하게

 

해당 스킬을 통해 적을 죽이면 마나 수급을 해 줍니다.

 

스플레쉬 데미지로 들어가며 

 

데미지도 좋고, 

 

스턴이라는 좋은 옵션이 있고

 

마나 또한 많이 들지않아

 

 

 

모든 스테이지에서 효율적으로 사용할 수 있는 유물입니다.

 

 

 

 

추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

기본 공격 시 4% 확률로 화염 메테오를 발동하며

 

기본 공격속도가 

 

어느정도 가면 초당 10회를 넘기기 떄문에

 

초당 40% 확률로 해당 스킬을 사용한다라고 

 

생각하시면

 

꽤 높은 확률로 메테오 스킬을 사용하는것을

 

알 수 있습니다.

 

초당 40% 확률로 스턴을 하는것은

 

몬스터의 공격속도가 늦은것을 감안하면

 

무지 좋은 옵션입니다.

 

 

 

 

 

 

 

추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8. 화염 오브 관련

화염 오브 스킬의 마나를 절약해주는 것으로

 

딱히 추천드리지 않습니다 ,,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

고로 이 또한 

 

추천드리지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9. 화염 백어택 관련

암살 백어택보다 

 

공격력이 높으며

 

암살 칼날부채처럼

 

메테오를 시전해주는데,

 

암살 백어택을 더 추천 드리는 이유가

 

암살 / 화염 백어택 스킬을 사용하는 이유는 

 

한번에 적을 죽이기 위한 스킬인데

 

 

 

칼날부채는 스킬 사용함을 동시에

 

주변의 적들이 바로 정리되는 반면

 

메테오는 사용 후 

 

떨어지는데 걸리는 시간이 있어서

 

불필요한 딜레이가 있어서 

 

 

 

 

 

추천드리지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10. 화염 소용돌이 관련

화염 소용돌이의 개수를 2개 소환해줍니다.

 

암살 분신과 같이 

 

암살 소용돌이를 2개를 소환합니다.

 

이 또한

 

스킬의 데미지를 2배로 뻥튀기 해주는 유물으로 

 

쓸만한 유물입니다.

 

 

 

 

 

 

추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

평타로 공격할 시 4%확률로 소용돌이가 생성됩니다.

 

이 또한 

 

초당 10번을 떄리는 공격속도라고 가정한다면

 

초당 40% 확률로 생성된다고 보시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

추천 드립니다. :)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11. 화염 폭발 관련

화염 폭발의 마나 소비를 4 줄여줍니다.

 

 

 

추천드리지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

이 또한 추천드리지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12. 기타 유물

체력 회복속도의 능력치를 2배로 띄워주는 유물입니다.

 

앞서 말했던 방식대로

 

최대 체력의 10%를 사용하는 유물과 함께 사용하면

 

높은 시너지를 보실 수 있습니다.

 

 

 

 

같이 유물을 사용한다면 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

체력에 관련된 유물 활용하지 않는다면

 

해당 유물은 필수적으로 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

캐릭터의

 

공격력, 공격속도, 이동속도의 능력치를

 

150% 증가시켜주는 유물입니다.

 

모든 평타관련된 유물들을 장착하면

 

시너지가 엄청나며

 

현재 제가 장착하고 있는 유물입니다.

 

대신 스킬을 직접 사용할 수는 없으며

 

평타로 자동으로 사용되는 스킬만을 사용하실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

추천드립니다.

 

 

 

 

 

평타 관련 유물

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

최대 마나량에 따라 캐릭터의 공격력이 증가되며

 

장착할 유물 개수가 남으며 

 

마나통이 많을 때 ( 중 - 후반 )

 

추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

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