안녕하세요

 

이전에 올렸던 "나는 개가 되었다3"의 힌트들을 보실 분들은 아래 링크를 참조해주세요

[분류 전체보기] - 나는 개가 되었다3 | 공략 전 모든 힌트 설명

 

나는 개가 되었다3 | 공략 전 모든 힌트 설명

안녕하세요 "나는 개가 되었다" 시리즈 중 3탄이 나왔습니다. "나는 개가되었다3" 공략 작성에 앞서 게임에서 제공해주는 힌트를 먼저 간략히 작성해놓고 시작하겠습니다. ※ 공략이나 힌트는 재

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추가로 앞서 진행했던 첫번째 엔딩을 이어서 하기 때문에

 

첫번째 엔딩에서 진행했던 과정을 건너띄고 진행하겠습니다.

 

-> 첫번째 엔딩 포스팅에서 어느정도 따라하신 후 다시 오시면 됩니다.

[모바일게임/퍼즐] - 나는 개가 되었다3 | 공략 - 첫번째 엔딩 (잘못된 선택)

 

나는 개가 되었다3 | 공략 - 첫번째 엔딩 (잘못된 선택)

안녕하세요 이전에 올렸던 "나는 개가 되었다3"의 힌트들을 보실 분들은 아래 링크를 참조해주세요 [분류 전체보기] - 나는 개가 되었다3 | 공략 전 모든 힌트 설명 바로 게임 시작하며 첫번째 엔�

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샘에게 가서 사다리를 주게 되면 개껌을 받을 수 있습니다.

 

그리고 저 환풍구 덮개를 떼낼 방법을 찾아달라고 하죠

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이 개껌을 아서에게 가져다주면

 

구리열쇠를 획득할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이 구리열쇠로 냉장고 밑에 있는 자물쇠를 열어주고

 

얼음을 획득해줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이 얼음을 인덕션 위에 올려 십자드라이버를 획득합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이 십자드라이버를 다시 샘에게 가져다주면 

 

탈출할거라면서 올라갔다가 어두워서 다시 나오면서

 

버튼을 주게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이 버튼을 캐서린이 자고있는 방 아래쪽에 있는

 

게임기의 왼쪽 버튼에 넣어준 후

 

게임을 실행해줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

왼쪽 버튼은 공격이고

 

오른쪽 버튼은 점프입니다.

 

짧게 누르면 짧게 점프하고 

 

길게 누르면 길게 점프가 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

끝까지 가주시면 노란색 액체를 얻을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 첫번째 엔딩과 다르게


빨간색과 노란색 액체를 넣어 "주황색 약 주사기"를 획득합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그 후 캐서린에게 약을 투여해주시면

 

첫번째 엔딩에서 죽은것과는 달리

 

피곤해서 다시 잠이들게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 "L"이 누군가와 화를 내면서 대화를 합니다.

 

그 누군가는 게임상에 존재하는 어떤 강아지겠죠?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 톰에게 대화를 걸면 이야기를 하고있는 중 맥스가 들어오게 됩니다.

 

자주 여기저기 드나든다고 언급하네요

 

그리고 맥스에게 가면 사건현장에서 목걸이를 주었다고 하며

 

피묻은 하트 목걸이를 건네줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이걸 아서에게 줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 로사에게 말을 걸면 해열제를 구했다며 

 

제밥 똑똑하다고 널 위해 준비한 물건이 있다고 합니다.

 

 

 

빨간 동그라미가 쳐진 "이상한 선글라스"를 구매합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 선글라스를 착용하게되면 기본적으로 보라색 바탕으로 되며

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이처럼 보이지 않던 특정 글자나 문양들을 발견할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

여기서 두번째 엔딩이 아닌 세번쨰 엔딩을 보고 싶으신 분들은

 

아래 링크를 따라가서 이어서 진행해주세요.

 

[모바일게임/퍼즐] - 나는 개가 되었다3 | 공략 - 세번째 엔딩 (의외의 변수)

 

나는 개가 되었다3 | 공략 - 세번째 엔딩 (의외의 변수)

안녕하세요 이전에 올렸던 "나는 개가 되었다3"의 힌트들을 보실 분들은 아래 링크를 참조해주세요 [모바일게임/퍼즐] - 나는 개가 되었다3 | 공략 전 모든 힌트 설명 나는 개가 되었다3 | 공략 전

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이어서 두번째 공략을 진행하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 맥스에게 가면 갑자기 퀴즈를 냅니다.

 

범인은 "맥스"입니다.

 

퀴즈를 맞추면 "USB 메모리 스틱"을 획득할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

해당 USB 메모리 스틱을 노트북 옆에 있던 

 

USB 허브에 사용해주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그러면 기존에 없던 "잠금 해제"가 생기게 되고

 

여기서 잠금 해제 패턴을 똑같이 그려주면 됩니다.

 

* 잠금 해제 패턴이 보이지 않는 분들은 

 

선글라스를 장착한 후 보시면 잘 보입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

노트묵 뒤의 숨겨진 공간이 보이게 되며 

 

사진이 보입니다.

 

해당 사진을 클릭해주시면

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

피묻은 하트 목걸이가 주인공 릴리에게 착용되있고 

 

어디선가 나타난 맥스가 갑자기 범인이라고 몰아가게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 장면이 바뀌며

 

아서가 범인의 정체를 밝혀냈다고 하면서 

 

릴리가 범인으로 몰리게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그로인해 주인공은 철창에 갇히게 되며

 

"L"이 주인공에게 다가와 주사기를 놓으며 

 

두번째 엔딩이 됩니다..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Geth 

실행 옵션

 

 

 

 

 

 

geth를 실행 할 때 필요한 옵션의 종류에 어떤것들이 있는지

 

알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

geth help를 치면,

 

아래와 같은 결과창을 볼 수 있습니다.

* 훨씬 더 많습니다.

 

 

 

 

그 중 자주 쓰이는 명령어 몇개만 소개 하도록 하겠습니다.

 

console 

     - 콘솔창으로 블록체인에 명령을 줄 수 있게 합니다.

 

init 

     - genesis.json파일을 등록하여 제네시스 블록을 설정해 줍니다.

 

--datadir

     - geth의 데이터베이스들과 키 스토어를 위한 데이터 디렉터리를 지정합니다.

 

--dev

     - 빠르고 손쉽게 블록체인 네트워크를 구성, 실습을 할 수 있는 옵션이라 생각하시면 됩니다.

       마이닝 하지 않아도 많은 양의 Balance값이 들어가 있습니다.

 

--rpc 

     - HTTP-RPC를 사용 가능하게 합니다.

 

--rpcaddr

     - RPC를 listen하는 IP address값을 지정해 줍니다.. (default : "localhost")

 

--rpcport

     - RPC를 listen하는 Port값을 지정해 줍니다. (default : 8545)

 

--rpcapi

     - rpc를 통해 사용 가능한 API들을 셋팅해 줍니다. (default : eth, db, net, web3

       추가적으로는 admin, mining, personal 등을 적어주면 추가적으로 사용 가능하다.

 

-- port 

     - Listen Port를 지정해 줍니다. (default : 30303)

 

--nodiscover

     - 자동으로 피어를 찾지 않게 만듭니다. 

 

--fast

     - syncing을 빠르게 만듭니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

저같이 간단히 실행 정도만 해보고 싶은 분들에게는

 

이정도의 옵션으로 

 

충분히 구현이 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

감사합니다.



안녕하세요

 

이전에 올렸던 "나는 개가 되었다3"의 힌트들을 보실 분들은 아래 링크를 참조해주세요

[분류 전체보기] - 나는 개가 되었다3 | 공략 전 모든 힌트 설명

 

 

 

 

 


바로 게임 시작하며 첫번째 엔딩 진행하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

게임을 진행하다보면 광고를 필수적으로 볼 수 밖에 없는데 이로인해 소모되는 시간을 줄이기 위해서 우측 상단의 메뉴판에서 "프리미엄 패키지"를 구입하시면 됩니다. (만능자본주의)

 

 

 

 

 

게임 중 벌레가 여기저기 기어다니고 왼쪽 상단에 숫자가 표시되는데,

이 게임에서 벌레는 화폐의 역할을 합니다. 

 

 

 

 

 

 



앞의 기본적인 시나리오 설명이 있은 후 

일어나게 되면 침대위에 메모지가 하나 남겨져 있습니다.

" 이 지옥 같은 고통을 너도 똑같이 느껴봐라. 이제부터 나의 복수가 시작될 테니 기대해 :) - L - "


우측 상단에 있는 장치를 클릭하시면 열쇠가 필요하다고 뜹니다.

체크 해놓고 방 문을 나갑시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


해당 방을 나와서 우측으로 나가면 세가지 물건이 있습니다.

맨 왼쪽부터 클릭해서 "카드키"를 획득 하실 수 있고

노트북은 "특별한 날"이라는 힌트로 4자리 패스워드를 입력하셔야 합니다.

그다음은 USB 허브이고 현재로써는 별다른건 없습니다.




 

 

 

 

 


그리고 우측으로 계속 진행하다보면 문이 하나 나오는데

카드키를 넣는곳이 있고 카드키를 선택한 후 

사용을 눌러주시면 이런 문구가 뜹니다.

"카드키에 엔젤스 유기견 보호소라고 적혀있다."


 

 

 

 


문을 열고 들어가면 가운데 리모콘이 있습니다. 획득해주세요

이 리모콘은 특정 능력을 강화 하거나 개밥 급여를 할 수 있습니다.





 

 



위쪽으로 쭉쭉 진행해나가면 

강아지들이 보이고 방 가운데 개밥 급여장치가 있습니다.

좌측 하단에 있는 1번 동그라미의 리모콘의 기능은 

한번 눌렀을때 개밥 급여장치가 열리며 강아지들이 모여들고

한번 더 누르게 되면 2번으로 활성화가 되고 급여장치 주변에 있는 강아지들에게 전기충격을 가하여 주인공만 먹을 수 있습니다.

 

 

 

 

 



그리고 "방귀"를 배우게 되고 

해당 스킬로 바퀴벌레들이 강아지한테 모여들게 됩니다.
(화폐를 벌 수 있는 수단)

 

 

 

 

 

 

 

 

 


개밥 타임이 계속되고 계속 먹다보면 개 언어의 레벨을 올릴수가 있는데

개 언어의 레벨을 올려야 다른 강아지들과 소통이 가능합니다.

만약 개 언어의 레벨이 낮다면 다른 강아지와 소통 시 

"멍멍", "월월", "깨앵깨앵" 등의 이런 강아지단어로 보이기때문에 필수적입니다.

 

(또한 이렇게 되면 게임 진행 자체가 되지 않습니다.)

- 이때 나중의 귀찮음을 미리 방지하고자 50레벨까지 올리고 진행했습니다 ...

 

 

 

 

 

 



로사(연구소 강아지)에게 가서 리모콘 사용법을 터득합니다.

그리고 리모콘과 신체능력을 업그레이드 할 수 있는데

신체능력 중 황금벌레의 비율을 먼저 10레벨로 올려준 후

빨리먹기 - 개밥증가를 같이 한 단계씩 올려주시고

전기충격을 제외한 나머지것들을 전부 MAX로 올려주세요

(어차피 추 후 다 해야 편합니다 ..)

추천 : 황금벌레 > 빨리먹기, 개밥증가 > 이동속도, 전력공급

* 전기충격은 5정도만 해도 편하긴 합니다.



 

 

 


그리고 그녀가 파는 물건들을 사줍니다.
(파란색 액체, 빈병, 건전지)

 






모든 강아지들에게 한마디씩 걸어주고나서

그 후 아서에게 가서 침대에서 발견한 메모지를 건네줍니다.

* 개 언어의 레벨이 일정수준으로 높아야 진행할 수 있습니다.






그 후 톰한테 가면 주인공이 위독해서 그녀를 구할 무언가를 가져오라고 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


거실 책장 가운데 있는 (1)전력장치를 클릭하여 초록색 공간에 빨간 선을 맞춰줍니다.

* 전력공급 레벨이 1 이상 되어야 합니다. 

"식염수는 세균의 증식을 억제하며 상처 소독에 효과적이다.
일정량의 물에 소금의 비율을 0.9%로 맞춘 후 잘 섞어서 끓는 물에 약 15분간 끓이면 완성이다.
단. 뜨기얼 수 있으니 식혀서 사용하길 권장한다."

 

 

 

 

 

 


주방에 가서 아래 공간에 소금을 발견할 수 있습니다.


빈병을 가지고 세면대에서 수도물을 담은 후

 

물이담긴 병을 획득할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인덕션에 올리고 소금을 넣어줍니다.

그리고 이를 끓인 후 냉장고에 넣어 식혀줍니다.



그러면 식염수를 획득하실 수 있게 됩니다.

그 후 톰에게 다시 이것을 가져다줍니다.

 

 

 

 

 

 

 



그러면 같이 캐서린이 누워있는 방으로 가게 됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


그 안에 탁자위에 놓은 쪽지를 보면 

엄마가 딸에게 적은 쪽지가 보입니다.

안에 내용은 필요없고 9월 26일 이라는 날짜가 맨 처음 보았던 노트북의 비밀번호라는것을 바로 알 수 있습니다.
(0926)

 

 

 

 

 


그리고 캐서린을 클릭하면 하얀 개털을 획득하실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


이를 아서에게 가져다줍니다.

아서는 맥스를 의심합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 



그리고 다시 노트북쪽으로 가면 "L"이 잠시 보이게 되고

노트북으로 가서 패스워드를 입력하면 다양한 정보들이 보입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

여기서 휴지통, 문서, 종료 버튼이 있습니다.

 

문서에는 "약의효과", "제목없음", "2031.08." 문서가 있고

 

휴지통에는 "약의효과" 문서가 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

우선 2031.08이라는 제목과 내용을 잘 봐두시기 바랍니다.

 

2031년 8월

톰 5세

로사 10세

맥스 3세

아서 15세

낸시 3세

릴리 5개월

 

 

 

 

 

 

 

 


휴지통과 문서에 동일하게 "약의효과" 내용이 있는데 약의 순서에 차이가 있습니다.

 

다른것은 "독약"과 "해열제"의 색깔 차이입니다.

 

이를 잘 기억해두세요 !

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 톰에게 가면 녹음기를 주게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 


그러면 맥스가 갑자기 우리가 들어가지 못하던 방에서 나오게 되고

 

맥스에게 가면 핸들을 줍니다.


 

 

 

 

 

 


이 핸들은 주인공이 자고있는 방의 시계밑의 장치에 꼽아주고

녹음기를 실행시켜보면

"2032년 8월 1일 시계방향 6 반시계방향 로사의 나이 시계방향 낸시의 나이"

???에 있는 파일명이 2031년 8월로 되어있으므로 나이를 한살 더 증가해서 생각하시면 됩니다.

 

로사 11살 낸시 4살

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 돌리면 열릴텐데 여기서 강철열쇠를 획득할 수 있습니다.

그리고 안쪽으로 들어갈 수 있는데 사다리도 획득해주세요.

(2)전력장치를 통해 모형사과도 획득해주세요.



 

 

 


그리고 제일 처음 강아지가 깨어났던 곳으로 가게 되면 

맥스가 나오고 빨간색 액체를 건네줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

여기서 첫번째 엔딩이 아닌 두번쨰 엔딩을 보고 싶으신 분들은

 

아래 링크를 따라가서 이어서 진행해주세요.

 

[모바일게임/퍼즐] - 나는 개가 되었다3 | 공략 - 두번째 엔딩 (L의 복수)

 

나는 개가 되었다3 | 공략 - 두번째 엔딩 (L의 복수)

안녕하세요 이전에 올렸던 "나는 개가 되었다3"의 힌트들을 보실 분들은 아래 링크를 참조해주세요 [분류 전체보기] - 나는 개가 되었다3 | 공략 전 모든 힌트 설명 나는 개가 되었다3 | 공략 전 모

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제일 처음 열쇠가 필요하다던 장치에 강철열쇠로 열어줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

이어서 첫번째 공략의 마지막을 진행하겠습니다.

그리고 파란색 빨간색 액체를 넣어주시고 작동해주세요.

그러면 보라색 약 주사기를 얻을 수 있습니다.

여기서 보라색은 컴퓨터에 있는 약 종류 중 하나를 의미했는데,

"휴지통"의 보라색은 독약,

"문서"의 보라색은 해열제를 의미합니다.

그 즉슨 범인이 독살을 하기 위해 독약을 해열제인것처럼 꾸민것이죠.

여기서 보라색 주사기를 캐서린에게 투여해줍니다.

그러면 캐서린이 깨어나서 괜찮은 듯 싶다가 첫번째 엔딩이 됩니다,,

 

 

 

 

 

 

 

추 후 이어서 두번째 엔딩을 게재하도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

안녕하세요

 

"나는 개가 되었다" 시리즈 중 3탄이 나왔습니다.

 

"나는 개가되었다3" 공략 작성에 앞서

 

게임에서 제공해주는 힌트를 먼저 간략히 작성해놓고 시작하겠습니다.

 

 

※ 공략이나 힌트는 재미의 요소를 반감시킬 수 있으니

   혼자 풀어가다가 헷갈리는 부분만 보길 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

1) 소독약 레시피

  1. 전력 공급 레벨을 1 이상으로 업그레이드

  2. 거실 책장 가운데 있는 장치를 작동

 

 

 

 

 

 

 

 

2) 소독약 재료

  1. 부엌 수납장에서 소금 획득

  2. 로사에게 빈병 구입

 

 

 

 

 

 

 

 

3) 소독약 만들기

  1. 부엌 수도꼭지에서 빈병에 물을 채움

  2. 물이 든 병을 부엌 인덕션 위에 올림

  3. 물이 든 병에 소금을 섞음

  4. 뜨거운 식염수를 냉장고에 넣음

 

 

 

 

 

 

 

 

4) 하얀 개털

  1. 캐서린의 상처 치료 후 침실 침대에 있는 캐서린 조사

 

 

 

 

 

 

 

 

5) 개껌1

  1. 샘에게 사다리를 준 후 샘과 다음 대화를 마치면 획득

 

 

 

 

 

 

 

 

6) 사다리

  1. 금고를 염

  2. 금고 안으로 들어가면 나오는 방에서 획득

 

 

 

 

 

 

 

 

7) 금고 핸들

  1. 캐서린의 상처 치료 후 톰과 대화를 마침

  2. 자리로 돌아온 맥스와 대화를 마치면 획득

 

 

 

 

 

 

 

 

8) 금고 잠금 해제

  1. 금고 핸들을 장착

  2. 핸들을 시계 방향으로 6번, 반시계 방향 11번, 시계 방향으로 4번 움직임

 

 

 

 

 

 

9) 컴퓨터 비밀번호

  1. 주인공의 생일인 9월 26일 -> 0926

 

 

 

 

 

 

10) 강철 열쇠

  1. 금고에 핸들을 장착 후 금고를 열면 획득

  2. 수술실의 잠겨있는 약 제조기에 사용

 

 

 

 

 

 

11) 해열제

  1. 강철 열쇠로 수술실 약 제조기를 염

  2. 약 제조기에 빨간 액체와 노란 액체를 삽입

  3. 기계를 작동시켜 주황색 약이 든 주사기(해열제)를 획득

 

 

 

 

 

 

12) 파란 액체

  1. 로사에게 구매

 

 

 

 

 

 

13) 빨간 액체

  1. 강철 열쇠를 얻고 수술실 문 근처로 가면 획득

 

 

 

 

 

 

14) 노란 액체

  1. 게임기에 버튼을 장착

  2. 게임기 플레이를 통해 획득

 

 

 

 

 

 

15) 게임기 버튼

  1. 샘에게 사다리를 줌

  2. 샘에게 드라이버를 준 후 샘과 대화를 마치면 획득

 

 

 

 

 

 

16) 드라이버

  1. 구리 열쇠로 냉장고 아래 칸을 열고 얼음을 획득

  2. 얼음을 부엌 인덕션 위에 올리면 획득

 

 

 

 

 

 

17) 구리 열쇠

  1. 아서에게 누군가의 메모, 하얀 개털, 개껌을 준 후 아서와 다음 대화를 마치면 획득

  2. 냉장고 아래 칸에 사용

 

 

 

 

 

 

18) 전기랜턴

  1. 로사에게 이상한 선글라스 구입

  2. 선글라스를 착용한 후 게임기 플레이를 통해 획득

 

 

 

 

 

 

19) 하트 목걸이

  1. 해열제를 캐서린에게 사용한 후 톰과 대화를 마침

  2. 자리로 돌아온 맥스와 대화를 마치면 획득

 

 

 

 

 

 

20) USB 메모리 스틱

  1. 아서에게 누군가의 메모, 하얀개털, 개껌, 하트 목걸이를 준 후 아서와 다음 대화를 마치면 획득.

  2. 컴퓨터 옆 USB 허브에 장착

 

 

 

 

 

 

21) 숨겨진 공간

  1. USB 메모리 스틱을 컴퓨터 옆 USB 허브에 장착

  2. 컴퓨터에 잠금 해제 아이콘을 클릭 후 패턴 입력

 

 

 

 

 

 

22) 잠금 해제 패턴

  1. 로사에게 이상한 선글라스 구입

  2. USB 메모리 스틱을 컴퓨터 옆 USB 허브에 장착

  3. 선글라스를 착용하고 컴퓨터에 잠금해제 아이콘을 클릭하면 패턴을 볼 수 있음

 

 

 

 

 

 

23) 갈라진 벽

  1. 범인을 철장에 가둔 후 로사에게 망치를 구입

  2. 환풍구 통로에 있는 갈라진 벽에 망치 사용

 

 

 

 

 

 

24) LV.4 전력 공급 장치

  1. 환풍구 통로 안의 왼쪽 구역 조사

 

 

 

 

 

 

25) LV.5 전력 공급 장치

  1. 환풍구 통로의 갈라진 벽 안으로 이동

  2. 무지개 색깔 순서대로 발판을 밟고 반대편으로 이동

  3. 파란 불이 켜진 밸브를 돌림

  4. 화장실에서 얻은 플라스틱 통을 타고 장치까지 이동

 

 

 

 

 

 

26) 조각상 퍼즐

  1. 남자에 왕관 장착, 아이 방향으로 회전

  2. 아이에 사과 장착, 개구리 방향으로 회전

  3. 여자에 마술모자 장착, 남자 방향으로 회전

  4. 개구리에 생일모자 장착, 여자 반대 방향으로 회전

 

 

 

 

 

 

27) 맥스 구출

  1. 철장에 갇힌 맥스를 돕겠다고 말한 후 환풍구 통로의 갈라진 벽 안으로 이동

  2. 무지개 색깔 순서대로 발판을 밟고 반대편으로 이동 후 밸브를 돌림

  3. 무지개 색깔 반대 순서대로 발판을 밟고 반대편으로 이동

  4. 빨간 불이 켜진 밸브를 돌리면 맥스가 갇힌 철장과 연결된 길이 열림

 

 

 

 

 

 

28) 거실 통과하기

  1. 철장 안의 맥스 구출 후 리모컨 사용

 

 

 

 

 

 

29) 녹슨 열쇠

  1. 범인을 철장에 가둔 후 침실에서 획득

  2. 화장실 문에 사용

 

 

 

 

 

 

30) 개껌2

  1. 낸시 구출 후 냉장고 위 칸에서 획득

 

 

 

 

 

 

31) 말린 생쥐

  1. 낸시 구출 후 맥스에게 개껌을 주면 획득

  2. 환풍구 통로 비밀의 방에 있는 개에게 말을 걸고 아래 방향으로 이동하다보면 생쥐를 건네준다

 

 

 

 

 

 

 

32) 환풍구 통로 비밀의 방

  1. 선글라스를 착용한 후 환풍구 통로에서 X 표시를 찾음

  2. X 표시 위에 6초이상 머무름

 

 

 

 

 

 

33) 엔딩1 조건

  1. 보라색 또는 녹색 약이 든 주사기를 캐서린에게 사용

 

 

 

 

 

 

34) 엔딩2 조건

  1. 주인공이 철장에 갇히기 전 샘이 환풍구 통로로 들어가지 않음.

 

 

 

 

 

 

35) 엔딩3 조건

  1. 주인공이 철장에 갇히기 전 샘이 환풍구 통로로 들어간다.

  2. 낸시를 구출하기 전에 조각상을 작동시켜 숨겨진 방을 연다

 

 

 

 

 

 

36) 엔딩4 조건

  1. 주인공이 철장에 갇히기 전 샘이 환풍구 통로로 들어간다.

  2. 낸시를 구출한 후 조각상을 작동시켜 숨겨진 방을 연다.

 

 

 

 

 

 

37) 엔딩5 조건

  1. 주인공이 철장에 갇히기 전 샘이 환풍구 통로로 들어간다.

  2. 낸시를 구출한다.

  3. 환풍구 통로 비밀의 방에 있는 개에게 말린 생쥐를 준다.

  4. 조각상을 작동시켜 숨겨진 방을 연다.

 

 

 

 

 

 

 

아마 클리어하신 분들은 보면 무슨말인지 바로 이해가 갈 것 같은데

 

아직 게임을 시작하지 않고 바로 힌트부터 보시는 분들은 

 

낸시가, 맥스가 무슨 강아지를 의미하는지 무슨말인가 싶을 겁니다.

 

맨처음 앞서 언급했던대로 한번 플레이를 하시다가 막히는 부분만 

 

힌트를 보시길 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

이후에는 엔딩1부터 공략을 게시하겠습니다.

 

감사합니다.




 

 

정말 기초적인 geth 명령어를 사용하여

       블록체인에 데이터 저장하기

 

                    

 

 

앞선 포스팅의 내용을 이어서 작성하겠습니다.

 

 

 

 

사실 이전 포스팅에 있는

 

coinbase 계정을 다 적을 필요는 없습니다.

 

네 

 

낚이셨습니다.

 

성격이 급하신 분들은 급하신 대로 이 글을 보시고 편하게 하실겁니다.

 

geth 에서는 위와같이 아주 편리한 작업이 가능합니다.

 

eth.accounts[0]은 첫번째로 생성된 account를 나타내주고

 

eth.coinbase는 coinbase 계정, 즉 첫번째로 생성된 account를 나타내 줍니다.

 

 

 

 

 

4. 트랜잭션 발생하기( 보내기 )

 

 

 

이제 돈이 충분한 것을 알게 되었으니 

 

간단한 트랜잭션을 발생 해 보겠습니다.

 

 

eth.sendTransaction({

from:eth.accounts[0],

to:eth.accounts[1],

value:'10000000000'

})

 

 

 

ether로 보내고 싶으신 분들은

 

eth.sendTransaction({

from:eth.accounts[0],

to:eth.accounts[1],

value: web3.toWei(1, "ether")

})

 

* gas를 따로 기입해주셔도 되는데 

 

기입을 따로 하지 않을시, 자동으로 gas가 소모됩니다.

 

 

 

 

 

 

위 명령을 통해 트랜잭션을 발생하여 

 

eth.accounts[0] 즉, coinbase 계정에서 

 

eth.accounts[1] 계정으로 

 

10000000000 Wei

 

혹은

 

1 Ether

 

만큼의 balance값을 전송해 줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 eth.accounts[1] 계정의 balance값을 확인해 보시면,

 

 

네, 없습니다.

 

아직 트랜잭션 풀에만 등록이 되었고 

 

채굴을 통해 배포되지 않았기 때문입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

위와 같이 eth.pendingTransactions를 사용해

 

트랜잭션 풀에 저장되어 있는 트랜잭션 정보를 확인 할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

이제 채굴을 통해 

 

저 트랜잭션 풀에 위치한 트랜잭션을 채굴 해 봅시다.

 

 

다시 말씀드리지만, --dev 옵션으로 인해 정말 빠른속도로 채굴이 됩니다.

 

--dev옵션 없이 채굴을 진행하시면 몇분이 몇십분이 걸린다는걸 알 수 있습니다.

 

위와 같이 채굴을 통해 트랜잭션 풀에 위치해 있던 트랜잭션을

 

채굴해 내어 eth.pendingTransactions를 통해 확인하시면 

 

[ ] 를 확인하여 채굴 된 것을 알 수 있습니다.

 

 

 

이제 거래가 성사되고 (트랜잭션이 발생하고 이 트랜잭션이 채굴 되고)

 

accounts[1] 계정의 balance를 확인해 보시면

 

 

 

정확히 보낸 값인 10000000000이 보내진 것을 알 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

5. 원하는 데이터를 블록체인에 저장하기

 

 

 

이제 원하는 데이터(문자)를 트랜잭션에 실어 

 

전송해보도록 하겠습니다.

 

 

data 변수에 저장할 문자를 저장합니다.

 

* 굳이 이렇게 저장 할 필요는 없습니다.

 

 

 

 

 

그 뒤, eth.sendTransaction({}) 함수 안의 data에 

 

저장 할 문자를 입력 해 주고 채굴을 해줍니다.

 

직접 기입을 원하시는 분들은

 

  data : "datadatadata" 이렇게 적어주시면 됩니다.

 

*from만 존재해도 transaction은 전송이 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

방금 채굴된 트랜잭션의 정보를 확인해 봅시다.

 

먼저 eth.blockNumber로 현재 채굴된 블록의 갯수를 알아봅시다.

 

 

 

아마 저처럼 진행 하셨으면 2개의 블록이 채굴 되었을 겁니다.

 

 

 

 

 

 

그리고 이 블록의 정보를 보시면,

 

 

위와 같은 2번 블록의 정보를 상세히 보실수 있습니다.

 

여기서 보이시는 값중에

 

gasUsed : 90000     // 이 블록을 채굴 시 90000의 가스가 소모 되었다.

 

number : 2            // 2번째로 채굴된 블록이다.

 

transactions : [ ~ ]  // 이 블록안에 있는 트랜잭션들은 ~ 이 있다.

 

등의 상세한 정보를 알 수 있습니다.

 

 

 

 

 

몇번째 블록에 원하는 트랜잭션 존재하는지 알아 냈으니,

 

이제 트랜잭션의 정보를 추출하여

 

저장된 데이터를 불러와 보겠습니다.

 

 

 

 

eth.getTransactionFromBlock( )을 사용해 

 

원하는 트랜잭션이 존재하는 해당 블록의 숫자를 입력해 줍니다.

 

그리고

 

input 칸을 보시면

 

저희가 방금 전 넣었던 값인 

 

0xaaaaaaa~ 00000이 보이는걸 확인 하실 수 있습니다.

 

좀 더 깔끔하게 보기를 원하시는 분들은

 

 

위와같이 

 

eth.getTransactionFromBlock( ).input 을 사용하셔서

 

input 값만을 추출 할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

물론 다른 정보들도 뒤에 .@ 로 사용하셔서 

 

추출하여 아래와 같이 확인 하실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이로써 제가 콘솔 창에서 사용했던 웬만한 

 

"간단한" 명령어들을 함께 확인해 보았습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

앞으로의 포스팅에서는 

 

멀티노드 구성을 하여 

 

여러 컴퓨터(virtual box)를 사용하여 블록체인을 서로 연결하여

 

블록체인 네트워크를 형성해 보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

좀 더 상세한 정보를 원하시는 분들은

 

https://web3js.readthedocs.io/en/1.0/web3-eth.html 

 

위 사이트에 들어가시면

 

원문으로 상세한 정보를 얻을 수 있습니다.

 

 

 

 

플레이하면서 나날이 느끼는 점들을 적어나가므로

 

특정한 목표나 목차를 정하여 작성하는 글이 아니므로

 

한줄한줄 다 읽으시길 추천드립니다 ! 

 

 

 

 

 

 

앞선 포스팅 먼저 보신 후 보시기를 추천드립니다.

 

[모바일게임/디펜스] - 랜덤머지디펜스 - 리뷰부터 공략까지 (1편)

[모바일게임/디펜스] - 랜덤머지디펜스 - 리뷰부터 공략까지 (2편)

[모바일게임/디펜스] - 랜덤머지디펜스 - 리뷰부터 공략까지 (3편)

 

 

 

 

 

 

 

조금씩 몇일간 플레이하면서 스테이지 17정도까지 왔습니다.

 

여기까지 와서 고정된 유닛 (클래스)를 정했습니다.

 

 

 

 

 

 

1클래스는 아무리 렙업을 시켜도 너무 한계가 있고

 

2클래스 또한 아무리 렙업을 시켜도 한계가 있고..

 

3클래스부터 조금씩 달라집니다.

 

 

 

 

 

 

처음은 2클래스 위주로 진행하다가

 

3클래스로 갈아탔고 

 

지금은 3클래스가 아닌

 

4클래스를 기준으로 장비셋팅 및 진행을 하고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

장비는 

 

C - B - A - S - SS - SR - SSR 등급이 있습니다.

 

C, B는 정말 필요없습니다 ...

 

장착하는 장비는 10스테이지까지 클리어했다는 기준으로

 

S부터만 장착하도록 장비 구입 및 합성을 해주세요.

 

루비 수급은 10스테이지 기준 넘어가면 

 

스테이지 클리어 및 퀘스트 완료로 쉽게 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

유닛들도 기본적으로 주어지는 Normal 등급이 있고

 

Normal -> Epic -> Legendary 등급이 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2, 3, 4클래스의 Epic등급의 유닛을 뚫어준 후

 

해당 유닛에 장비를 장착하고 레벨업을 해줍니다.

 

한번 클리어 시 2천원이 모인다면

 

4천원을 사용해서 모든 에픽유닛들의 레벨업을 해줍니다.

 

클래스는 상관없이 장비가 장착된 유닛들로만

 

게임을 진행해주시면 무리없이 진행됩니다.

 

ex) 5클래스 1마리 < 장비 장착 및 업그레이드 3클래스 1마리

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SF나 SSR등급의 무기가 한두개만 있다고 가정하면

 

해당 무기를 5,6클래스에 주지 마시고

 

3, 4클래스 기준으로 장착해주시면 됩니다.

 

(스테이지 모드 기준)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

앞서서 빠르게 설명을 해야 했는데

 

이제서야 설명을 하긴 합니다 ,, 

 

"퀘스트"라는 항목이 있는데

 

이 퀘스트를 눌러주시면

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 정신없이 게임하다보면 많이 쌓여있습니다 ..

 

아마 10스테이지 넘게 하셨으면

 

퀘스트로만 쌓여 받을 수 있는 루비만 1000개가 넘을겁니다.

 

꼭 챙겨주세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이전 포스팅에서 잘못 기재된 내용이 있는데

 

"마을"탭에서 골드, 루비, 다이아몬드의 수급 중

 

다이아몬드를 업그레이드하면 무한정 올라갈줄만 알았는데

 

그렇지 않고 딱 3단계까지만 업그레이드가 되더라구요..

 

확인한 결과 다이아몬드의 수급은 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트창의 제일 하단에 있는

 

"무한 모드 50웨이브 클리어"를 통해 수급받으시면 됩니다.

 

"무한 모드"는 최대 3개의 티켓이 존재하는데

 

일정시간이 지나면 해당 티켓이 다시 채워지며

 

시간나실때 한번 열어보고 티켓이 있으면 

 

꾸준히 사용해주세요 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

스테이지 클리어를 우선시 해주시고

 

혹시 스테이지 클리어가 잘 되지 않는다면

 

무한 모드를 진행해주세요 

 

(무한모드는 바로바로 해주시길 추천드립니다)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 절대적으로 무기와 유닛의 업그레이드를 추천하는바인데

 

아래의 두가지 그림에 있는 유닛들의 전투력을 보시면

 

뭐가 다르구나 라고 느끼실겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

우선 클래스 4의 오크 용병입니다.

 

업그레이드는 유닛렙업 18까지 했고 노말등급입니다.

 

현재 아이템 이전으로 두개의 아이템을 장착하고 있습니다.

 

전투력은 5.6만정도로 되어있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 클래스 2의 오크 연금술사 입니다.

 

업그레이드는 유닛렙업 54까지 했고 에픽등급입니다.

 

위와 다른것은 사거리 증가된 아이템이 장착된거이며

 

전투력은 5.3만정도입니다.

 

클래스 4의 5.6만과 클래스2의 5.3만.

 

비슷한데 클래스2 유닛 4마리가 클래스4 유닛 한마리인 것을 감안한다면

 

클래스2 유닛을 4마리 두는게 훨씬 더 이득이라고 느껴질겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

낮은 스테이지에서는 업그레이드와 좋은 장비의 장착으로 

 

클래스 2~3으로 충분히 클리어가 가능한것으로 생각됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

클래스 5의 "악마 궁수" 입니다.

 

아이템 이전으로 두개의 아이템을 장착하고 있으며 

 

전투력은 54만정도가 됩니다.

 

 

 

 

 

물론 이처럼 높은 클래스의 유닛을 뽑는게 쉽지만은 않아서

 

저 클래스 유닛들로 스테이지를 클리어하기를 추천드리는겁니다

 

 

 

 

 

 

 

높은 클래스의 유닛(5 ~ 6)들은 무한모드를 진행할 경우 추천드립니다.

 

저도 현재 무한모드 6~70단계까지 밖에 가지 못해

 

정확한 추천 공략을 드릴수는 없어 추 후 업데이트하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

TIP !

제가 추천드리는 유닛들과 장비는 아래와 같으며

 

유닛 Epic 추천

장비 SS이상 추천 입니다.

 

 

 

추천 유닛 및 장비 세트

유닛 : 슬로우                    장비 : 광역 데미지 범위 + 공속
유닛 : 슬로우                    장비 : 광역 데미지 범위 + 공속
유닛 : 보스 몬스터 추뎀      장비 : 데미지 + 보스 몬스터 추뎀
유닛 : 보스 몬스터 추뎀      장비 : 공속 + 보스 몬스터 추뎀

 

 

 

 

 

 

감사합니다.

정말 기초적인 geth 명령어를 사용하여

블록체인에 데이터 저장하기

 

 

                     

 

 

 

 

이번에는 geth 블록체인에서 사용 할 수 있는 

 

간단한 명령어들을 사용해 보겠습니다.

 

이전 포스팅(2020/08/30 - [IT/블록체인] - geth | Part_2 누구나 쉽고 빠르게 이더리움 블록체인 구성하기)

에서 geth 구축까지 완료 하였는데요

 

이전 포스팅과 이어서 진행 하도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 이더리움의 정말 간단한 동작 과정을 설명하겠습니다.

 

트랜잭션(거래) 발생 -> 트랜잭션 풀에 담음 -> 채굴 -> 블록체인 네트워크에 저장

 

 

 

 

 

 

그리고 이 간단한 동작 과정을 

 

간단한 명령어로 알아보도록 하겠습니다.

 

 

* 제가 geth를 설치하여 구동 해보며 받아들인 생각이니

 

  전문적인 지식은 전문적인 블로그에서 습득하시는것을 권장합니다.

 

 

 

 

 

 

먼저, 트랜잭션을 발생하기 위해서는 "gas" 라는 일종의 "수수료"가 필요합니다.

 

비트코인의 수수료 개념과는 다른 좀 더 업그레이드 된 개념이나,

 

저희는 그냥 "수수료"라고 생각을 하고 넘어가도록 하겠습니다.

 

이 수수료 제도가 생긴 이유는 악의적인 생각을 가진 사람들이 

 

무한한 양의 트랜잭션을 발생 시켜 마비시키는 등

 

공격을 감행 할 때, 이를 방지하기위해  트랜잭션을 발생 할 때 

 

"수수료"를 지불하도록 합니다.

 

 

 

 

 

이 gas라는 것은 "채굴"을 통해 얻을수 있는데, 

 

채굴을 하기위해선 채굴을 통해 지급받을 계정이 필요한데

 

이 계정을 etherbase 계정 이라고 합니다.

 

 

 

 

우선 

 

etherbase를 생성해주고

 

이를 통해 채굴을 한 뒤,

 

다른 계정으로 트랜잭션을 발생해 balance(돈)을 보내고

 

트랜잭션 안에 원하는 데이터(문자)를 저장해봅시다.

 

 

 

 

 

 

1. etherbase 생성

 

 

 

personal.newAccount() 함수를 통해 새로운 계정을 생성해 줍니다.

 

뒤에 나오는 passPhrase는 일종의 비밀번호와 같은 것이라 생각하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

처음 생성된 계정(Account)은 자동적으로 Etherbase가 되며

 

eth.coinbase() 로 확인이 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

2. 생성된 Etherbase로 채굴 하기

 

 

 

채굴은 광부가 하는겁니다.

 

네, 광부가 채굴을 합시다

 

고로 명령어는 miner.start()로 가능합니다.

 

miner.start( )에서 ( ) 괄호 안에 숫자를 입력해 스레드 수를 지정 할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

아래처럼 null이 뜬다고 해서 에러가 아니라 잘 실행되는 겁니다.

 

 

 

 

 

 

그래도 미심쩍다.

 

나는 의심이 많은 사람이다 !!

 

나는 이걸 두 눈으로 꼭 확인 해 봐야겠다 !!

 

eth.mining을 입력하여 현재 채굴중인지 확인이 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3. etherbase 계정의 Balance(Wei) 확인하기

 

 

 

저희는 geth를 실행 할 때,

 

--dev 라는 옵션을 주었습니다.

 

개발을 위한 옵션이라고 보시면 되는데,

 

이 때문에 마이닝을 할 필요없이

 

balance가 엄청나게 주어져서

 

채굴을 하지 않으셔도 balance를 확인 하시면 

 

많은 돈이 들어와있다는걸 확인 하실 수 있습니다.

 

* --dev옵션 때문에 채굴을 굳이 하실 필요는 없습니다.

 

 

 

 

* balance의 기본 값은 ether가 아닌 Wei 인데,

 

1 Wei = 0.000000000000000001 Ether

 

즉, 1000000000000000000Wei = 1 Ether 로써

 

엄청 많아 보이는데 계산하기 귀찮으니

 

숫자는 커 보이나 ether로써는 작구나 라고 생각하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

우선 마이닝을 중단하고 

 

현재 얼마나 많은 양의 ""이 들어와 있는지

 

확인 하도록 하겠습니다.

 

 

miner.stop( )으로 마이닝을 중단 한 뒤,

 

eth.accounts를 실행하는데 

 

이는 현재 생성된 계정들의 목록을 모두 나타내 주게 됩니다.

 

아마 여러분들은 personal.newAccount()를 한번만 해 주셔서

 

하나의 계정만이 존재 할 겁니다.

 

 

 

 

추후에 트랜잭션의 전송을 위해 다른 계정을 하나 더 만들어 놓도록 합시다.

 

그리고 eth.getBalance("etherbase 계정")을 입력해서

 

마이닝을 하여 얻은 돈을 확인해봅시다.

 

* etherbase account를 적을 때 토씨 하나 틀리지 않게 

 

조심해서 작성해 주시고 아래로 내려 진행을 합시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

나머지 부분은 다음 파트에 

 

이어서 포스팅 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

좀 더 상세한 정보를 원하시는 분들은

 

https://web3js.readthedocs.io/en/1.0/web3-eth.html 

 

위 사이트에 들어가시면

 

원문으로 상세한 정보를 얻을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

감사합니다.

 

geth ( go - ethereum ) 

프라이빗 블록체인 멀티노드 구성

 

            

 

 

 

 

go언어를 기반으로 한 ethereum 블록체인인 geth를 구축하겠습니다.

 

제가 공모전에서 사용한 OS는 (Ubuntu 16.04 / MAC _ high sierra 10.13.5 ) 이고

 

현재 구축하면서 사용할 OS는 Virtualbox에서 돌리는 Ubuntu 16.04 입니다.

 

 

 

 

 

빠르게 본론으로 들어가겠습니다

 

 

 

 

 

1. geth설치

 

    1) https://github.com/ethereum/go-ethereum

        - 이 링크로 접속하여 소스코드를 다운받아 압축파일을 원하는 위치에 풀어줍니다.

       

 

     2) git clone https://github.com/ethereum/go-ethereum.git

- 혹은 터미널 창에 이 명령어를 통해 geth를 다운받습니다.

        

          * home 디렉토리 ( cd ~/ ) 에 다운받는것을 권장드립니다.

 

        * 혹시 git이 깔려 있지 않다면 sudo apt install git 명령어를 통해 설치가 가능합니다.

        * 또한 에러 발생 시, sudo apt-get update를 통해 업데이트를 하시면 될겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. go언어 설치 및 환경변수 설정

 

     1) wget https://storage.googleapis.com/golang/go1.10.1.linux-amd64.tar.gz

        - 터미널에 입력하여 go 1.10.1 압축파일을 깔아줍니다 ( linux버전 입니다. )

 

       * 1.9.2 버전을 깔았었는데 나중에 알고보니 에러가 떠서 버전을 바꿉니다.

 

 

 

 

 

     2) sudo tar -C /usr/local -xzf go1.10.1.linux-amd64.tar.gz 

     - 터미널에 입력해 압축파일을 /usr/local에 풀어줍니다.

      * sudo는 관리자 권한이라고 보시면 됩니다.        

      * 처음 실행시, 패스워드를 입력해라 하는데

        이전 포스트에서 설정한 패스워드를 입력 하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

     3) sudo nano /etc/profile 

       - 터미널에 입력해 환경변수 설정을 위해 /etc/profile에 들어갑니다.

          * 꼭 sudo를 적어 관리자권한으로 접근을 해야 합니다.

 

 

 

 

 

 

     4) 제일 아랫줄에 

        export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin            // go 경로 설정

        위 명령어를 입력해줍니다.

 

        그후 ctrl + x , y , 엔터키를 차례로 눌러 저장을 합니다.

 

      

 

 

 

 

 

     5) go version을 터미널에 입력해 버전 확인을 합니다.

        * 만약 go를 깔아라는 에러 메세지가 뜬다면

          터미널에 바로 5)번의 명령어(export PATH ~~ )를 적어주시면 됩니다.

 

 

 

     1.10.1 버전의 go가 깔린것을 확인할 수 있습니다.

    

 

 

 

 

    

 

 

 

 

3. go-ethereum 설치 및 환경구축

 

 

 

     1) cd go-ethereum 

         - go-ethereum으로 이동합니다.

 

 

 

 

 

 

     2) make geth

         - 본격적인 geth 설치를 합니다.

         * 그 전에 먼저 sudo apt-get install make를 통해 make를 깔아줍시다 

         * 오류가 뜬다면 gcc 문제 일 수도 있습니다.

            sudo apt-get install gcc 를 통해 설치를 해주시면 됩니다.

 

 

 

오류없이 진행 된다면 위와같은 창들이 뜨는것을 보실 수가 있습니다.

 

 

 

 

 

 

     3) 위 터미널 창의 마지막 줄에 보이시는 

        /home/ubuntu/go-ethereum/build/bin/ 경로로 이동합니다.

       (cd /home/ubuntu/go-ethereum/build/bin)

        * 다를수도 있습니다.

 

       ./geth version 을 통해 설치된 geth 버전을 확인합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

     5) 블록체인 데이터를 저장할 디렉토리를 만듭니다.

        mkdir private-blockchain

        *private-blockchain 말고 자신이 원하는 디렉토리 명을 하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

     6) 제네시스 파일을 생성해 줍니다.   

         nano genesis.json                

        (저는 vim 편집기를 사용해 vim genesis.json을 했습니다.)

 

        * 글씨 1자도 틀리지않게 조심해서 작성해 주세요

{ "config": { "chainId": 15, "homesteadBlock": 0, "eip155Block": 0, "eip158Block": 0 }, "difficulty": "200000000", "gasLimit": "2100000", "alloc": { } }

 

 

 

 

 

4. go-ethereum 설치 및 환경구축

 

     1) ./geth --datadir "private-blockchain" --networkid 15 --dev console

        위 명령어를 통해 geth private 블록체인 단일노드가 생성되었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

뒤의 포스팅에는 geth 명령어와 멀티노드의 구성을 포스팅 하겠습니다.

 

 

 

 

 

감사합니다.

 

안녕하세요

 

이번 포스팅은 "Brain Test 2(브레인테스트2) : 교묘한 이야기" 입니다.

 

간단한 그림체에 비해 머리를 좀 써야 하는 퍼즐게임입니다.

 

 

 

 

 

 

 

첫 시작 모험인 "괴물 사냥꾼 시호"편 시작하겠습니다.

 

 

아래 설명은

 

시호는 숙련된 괴물 사냥꾼입니다.

그러나 어둠의 군주가 모든 부하들을 도시로 보낼 것이기 때문에 큰 어려움을 예고하고 있습니다.

이 흥미진진한 모험에서 시호가 괴물들을 물리치도록 도와주세요.

 

즉 "괴물들"과 "어둠의 군주"를 물리친다는 거네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 1

 

주인공은 자고있답니다 .. 

 

깨워주세요;;

 

1번을 눌러 커튼을 쳐 주시고

 

2번을 일어나있는 시호의 몸에 입혀주고

 

3번을 시호에게 장착해주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 2

1번의 압정을 2번 시호에게 가져다줍니다

 

그럼 핏방울이 하나 생기는데

 

이것을 3번의 아이에게 가져다주면

 

이빨을 보입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 3

1번의 바탕을 눌러서 왼쪽으로 드래그해주시면 됩니다 ! 

 

그러면 오른쪽에 흡혈귀를 찾을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 4

저 인파 사이에 흡혈귀가 있습니다.

 

펫말에 "무료 교육" 이라고 적혀있는데

 

여기서 1번에 있는 "무료" 글자를 가져다가

 

2번에 있는 핫도그 위에다가 올려다주면

 

흡혈귀를 제외한 모든 사람들이 이동하게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 5

 

흡혈귀를 사냥해야 합니다.

 

1번의 드럼통을 2번의 위치로 옮겨주신 후

 

3번 무기를 클릭해서 발사하면

 

드럼통이 폭팔하면서 흡혈귀를 사냥합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 6

위에 빨간-초록색 선이 있습니다.

 

1번에 위치하는 초록색 바에 노란색 화살표가 들어가게 되면

 

2번 발사를 클릭하여 세마리 전부 사냥해주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 7

우선 주인공을 이리저리 움직여 좀비를 피해줍니다

 

좀비는 느리기 때문에 쉽게 하실 수 있어요.

 

2번의 맨홀뚜껑을 옆으로 치워주신 후

 

좀비를 그쪽으로 유인해서 빠뜨리게 하시면 됩니다 ! 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 8

이리저리 흩어져있는 머리를

 

1번과 같이 일렬로 세워주세요

 

그리고 무기를 클릭하시면 됩니다 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 9

무기 보충을 위해 집으로 간다고합니다..

 

여기서 1번 노란색 차를 저희가 이리저리 좌우로 왔다갔다 할 수 있습니다.

 

3분정도를 열심히 피했는데 성공하지 않아서 

 

뭔가 잘못된 것을 감지하고 좀비를 박으니 사라지길래

 

좀비를 열심히 처리했습니다.

 

 

 

네 좀비를 열심히 치다보면 성공됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 10

왼쪽 교수님이 들고 있는 치료제인 1번을 가지고

 

2번 구름에게 부어준 후 

 

비를 내리게 해줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 11

여기서 많이 헤메시던데

 

1번의 벗겨져있는 슬리퍼를 

 

손가락으로 자알, 아주 자알 확대해주시면 커집니다.

 

그리고 그 커진 슬리퍼를 2번의 거미가 있던 곳에 가져다줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 12

1번을 클릭하여 차 문을 열어주고

 

주인공을 2번 위치(차 트렁크 위)에 올려준 후

 

3번의 차에 있는 트렁크 문을 여는 발판을 눌러주시면

 

튕겨져 나가 여자를 구하게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 13

1번의 여자손과 2번의 늑대손을 잡아

 

양쪽으로 벌려주시면 떨어지게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 14

한번에 화살로 해당 늑대의 체력을 다 깎아줘야 합니다.

 

1번인 늑대의 하트에 2번인 무기를 일렬로 세워 발사해줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 15

1번인 미라의 삐져나온 붕대를 들고

 

2번의 문틈에 끼워주세요

 

그러면 좀비가 나올것이고

 

3번 무기를 눌러 처치해주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 16

1번 상자를 몇번 클릭해서 없애주세요

 

그리고 2번 늑대와 좀비를 없애주시면 되는데

 

3번인 고양이를 공격하면 안됩니다 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 17

1번 트롤이 2번 피아노 밑에 위치할때

 

핸드폰을 살짝 흔들어 주시면

 

피아노가 떨어져 3번처럼 트롤을 처치합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 18

우선 1번 2번 늑대를 처치해줍니다.

 

그런 후 3번의 강아지가 묶여있는 자물쇠를 공격해 풀어주면

 

4번의 해골을 공격해 완료됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 19

해골이 점점 주인공쪽으로 다가오게 되는데

 

핸드폰을 살짝 기울여주시면

 

차가 움직여 해골을 박살냅니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 20

우선 1번의 나무장작을 하나 집어듭니다.

 

그리고 2번의 호박머리의 불에 붙여

 

3번 횃불을 만드시고

 

다시 4번인 나무장작에 불을 붙여 모닥불을 만듭니다.

 

그리고 5번 위치로 이동하여 그림자로 판별하게 만들면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LEVEL 21

우선 캐릭터를 왼쪽에 있는 환풍구쪽에 위치하게 합니다.

 

이때 주인공한테 불을 뿜게 되는데

 

이 환풍구로 불이 들어가서 3번처럼 자기자신한테 공격이 가게 됩니다.

 

그러고 4번처럼 불이 붙고

 

결국에 5번처럼 끝나게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

안녕하세요

 

이전 포스팅을 이어 공략 진행하겠습니다.

 

[모바일게임/퍼즐] - 모바일게임 Green | Level 1 ~ Level 10 공략

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

lv. 11

시작하면 이와같이 3개의 버튼이 있습니다.

 

1번 버튼은 왼쪽에 있는 숫자 "1"을 색칠하는 버튼

 

2번 버튼은 왼쪽에 있는 숫자 "1"의 가장 상단에 있는 초록색 도형을 오른쪽의 숫자 "1"의 가장 상단으로 옮기는 버튼

 

3번 버튼은 오른쪽에 있는 숫자 "1"의 도형들을 한칸씩 내리는 버튼

 

 

 

 

 

 

 

 

따라서 1번 버튼을 한번 누르면 이렇게 도형이 생성되게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

우선 이렇게 쭈~욱 다 채워 주시구요

 

 

 

 

 

 

 

 

그다음 2번 버튼을 눌러 상단에 있는 도형을 오른쪽의 1에 옮겨주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 3번 버튼을 눌러서 이렇게 아래로 내려줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다시 1번 버튼을 눌러 채워주시고,

 

 

 

 

 

 

 

2번 버튼으로 왼쪽에서 오른쪽으로 도형을 옮기고,

 

 

 

 

 

 

 

 

다시 3번 버튼을 눌러 내려주면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

lv. 12

우선 시작화면은 이렇습니다.

 

GREEN이라는 글자가 가로로 있고

 

세로로는 도형으로 GREEN이 있습니다.

 

해당 도형을 가로로 되어있는 GREEN 글자에 채워넣으면 됩니다.

 

 

 

 

우선 E 2개를 왼쪽으로 옮겨주세요

 

 

 

 

 

 

 

그리고 N을 옮겨놓은 후 다시 E를 아래에 넣어주세요

 

 

 

 

 

 

R을 N옆에 가져다 놓은 후

 

 

 

 

G를 왼쪽으로 빼고나서

 

 

 

 

R을 왼쪽으로 이동 후 E를 채워주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

lv. 13

위에서 G R E E N 글자의 동그란 원이 떨어지는데

 

다 떨어질때까지 만지지않고 가만히 내버려두면

 

이렇게 어느정도 쌓이다가 멈추게 됩니다.

 

G -> R -> E -> E -> N 순서로 원을 클릭해주시면

 

해결됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

lv. 14

여기서 좀 헷갈려 하시는 분들이 많은데

 

얼핏보면 1 5 3 4 8 7 9 6 이라는 글자가 얽혀있고

 

오른쪽에는 1과 4의 숫자가 적혀져 있습니다.

 

 

 

 

 

이 1과 4의 숫자는 아마 숫자의 순서가 위에서 아래로 오름차순 정렬되어 있다 라는것을

 

말해주기 위해 두개만 보이게 해놓은것 같은데요

 

 

 

 

 

왼쪽에 보이시는대로 하나씩 클릭해주시면 해결됩니다.

 

 

 

 

 

이처럼 1 -> 5 -> 3 -> 4 -> 8 -> 2 -> 7 -> 9 -> 6

 

순서로 1 2 3 4 5 6 7 8 9 모든 글자를 다 눌러주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

감사합니다.

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